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斗牛


  玩家可押注「庄家」、「閒家」、「庄两对」、「庄3条」、「閒两对」、「閒3条」多个区域。
  游戏开始后,庄閒家各发牌5张。庄家和閒家从中抽出总和为10的倍数(即10、20、30)之3张牌置于下方,最后剩下的2张牌则置于上方。如下方牌点数总和为10的倍数(即「有牛」),则可进而以上方2张牌之点数总和进行比对。如下方牌的总和未能为10之倍数(即「无牛」),就以5张牌中点数最大者进行比对。
  牌面点数:
  「斗牛」游戏中,A计为1点,2-9牌则以牌面点数计算,而10、J、Q、K牌,皆算为10点。
  如押注「两对」或「3条」,遇开4条者,则算两者皆胜。
  牌型类別:
  牛牛>牛9 - 牛1>无牛
  牛牛:
  若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),进而上方两张牌的点数总和为10的倍数,此类组合即称为「牛牛」。
  例子:下方3张牌点数为K、8、2 (10倍数),上方2张牌点数为10、Q(10的倍数),此牌型称为「牛牛」。
  牛1 - 牛9:
  若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),即可将上面两张牌点数的总和,与对家进行比对。(若相加后点数大于10,就以其中的个位数字计算)点数分为1~9点。若计算后,个位数字为1,即称为「牛1」,个位数字为2,即称为「牛2」。如此类推,当中又以「牛9」为最大。
  例子:下方3张牌点数为Q、4、6(10倍数),上方两张牌点数为10、2,此牌型称为「牛2」。
  无牛:
  若玩家下方3张牌面无法形成10倍数之组合,便不能以上方两张牌点数的总和进行比对,这种牌型称为「无牛」。
  例子:整副牌为A、A、2、2、3,由于下方3张牌无法形成10倍数之组合,所以此牌型称为「无牛」。
  如双方牌型一样,则以5张牌中最大者作比对。举例,庄家牌为K、Q、7、2、A,閒家牌为Q、J、10、6、4,此局算「庄」胜。如若双方牌中最大者相同,则以第二最大者比对;如若相同,则以第三最大者作比对,如此类推,直到分出胜负为止。如庄閒双方5张牌点数均相同,则作「和局」。此规则,亦适用于「牛一」~「牛九」等多种牌型。
  赔率一览
  胜方:
  组合          赔率
  无牛 ~ 牛6  1 x 0.95
  牛7          1 x 0.95
  牛8          1 x 1.90
  牛9            1 x 1.90
  牛牛          1 x 2.85
  负方:
  组合          赔率
  无牛 ~ 牛6  1 x 1
  牛7          1 x 2
  牛8          1 x 2
  牛9          1 x 2
  牛牛          1 x 3
  下注庄閒:
  牌型        赔率
  庄两对          1 x 10
  庄三条          1 x 13
  閒两对          1 x 10
  閒三条       1 x 13